৭. ২০২৩ সালে ১৬ মিলিয়নেরও বেশি দর্শক গলফ খেলা দেখেছিলেন।
চিৎকাররত দর্শকদের অনুপস্থিতির কারণে পরিবেশ শান্ত থাকলেও, গল্ফের টিভি সম্প্রচার লক্ষ লক্ষ দর্শক পেতে পারে।
৮. ২০২২ সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ৬০ লক্ষেরও বেশি মহিলা গলফ কোর্সে অংশগ্রহণ করেছিলেন।
(এনজিএফ, আমেরিকান গলফ)
প্রাপ্তবয়স্ক ও কিশোরী উভয় বয়সের নারীরাই কোর্সে গলফ খেলা মোট জনসংখ্যার ২৫ শতাংশ। ২০০৭ সালে বিশ্ব যখন আর্থিক সংকটের মধ্যে ছিল, তখন থেকে এই বৃদ্ধি স্থিতিশীল রয়েছে।
গলফ কোর্সে প্রবেশের খরচ, পুরুষ গ্রাহকদের জন্য তৈরি গলফ পোশাকের দোকান এবং সরঞ্জামের দোকানগুলো নারীদের গলফ খেলা থেকে বিরত রাখার ক্ষেত্রে ভূমিকা রাখছে।
যেহেতু এখন কিছু গল্ফ ক্লাব মহিলাদের জন্য যোগদান ফি এবং সদস্যপদ ফি কমাচ্ছে বা মওকুফ করছে, গল্ফ ক্লাবগুলো আশা করছে যে আগামী বছরগুলোতে আরও বেশি মহিলা গল্ফ খেলা শুরু করবেন।
২০২৩ সালে গলফ শিল্পের সাধারণ প্রবণতা
কোভিড-১৯ মহামারী ক্রীড়া শিল্প এবং প্রতিটি খেলার আয়োজনকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছে।
গলফ শিল্পে কিছু পরিবর্তন আনার প্রয়োজন ছিল, যেমন রাতে খেলার ব্যবস্থা করা এবং প্রতি কার্টে একজন আরোহীর নিয়ম চালু করা।
বিশ্ব স্বাভাবিক কার্যক্রমে ফিরে আসায় গলফ শিল্পের ধারাতেও পরিবর্তন এসেছে। এই নতুন ধারাগুলো শিল্পটিতে আরও প্রবৃদ্ধি ও নতুন সুযোগের সৃষ্টি করেছে।
২০২৩ সালে গলফ শিল্প কতটা আকর্ষণীয় হবে, সে সম্পর্কে নিচে কিছু মজার তথ্য ও পরিসংখ্যান দেওয়া হলো।
৯. ২০২৩ সালে ১৯ থেকে ৩৯ বছর বয়সী পুরুষদের মধ্যে গলফ পরিষেবার চাহিদা বেশি থাকবে বলে আশা করা হচ্ছে।
(লিঞ্চপিন এসইও)
প্রতি পাঁচটি গলফ কেন্দ্রের মধ্যে একটিরও বেশি আশা করছে যে ২০২৩ সালে ৪০ বছরের বেশি বয়সী পুরুষদের মধ্যে গলফের প্রতি আগ্রহ বাড়বে। জরিপে অংশগ্রহণকারী গলফ কোর্স ম্যানেজারদের ৪৩% এই পূর্বাভাসটি প্রকাশ করেছেন।
উল্লিখিত বয়সসীমার গোষ্ঠীগুলোর মধ্যে চাহিদার প্রত্যাশিত বৃদ্ধি মেটাতে, গলফ কেন্দ্রগুলো নিম্নলিখিত বিষয়গুলো বিবেচনা করছে:
আরও প্রশিক্ষণ ও শিক্ষামূলক ক্লাস যোগ করা,৯-হোলের কোর্স, এবংনতুন খেলোয়াড়দের সাহায্য করার জন্য অনুশীলনের জায়গা।
১০. ২০২৩ সালে গলফাররা খেলার প্রতিটি অংশে আরও প্রযুক্তি-নির্ভর উন্নতি চাইছেন।
(কেম্পারস্পোর্টস, লিঞ্চপিন এসইও)
২০২৩ সালে গলফাররা তাদের খেলার মান এবং গ্রিনসের সার্বিক অভিজ্ঞতা উন্নত করার জন্য আরও উন্নত প্রযুক্তি সম্পন্ন সরঞ্জাম খুঁজছেন।
৭৫% গলফ কার্ট জিপিএস-এ আগ্রহী ছিলেন, অপরদিকে ৫০% ড্রাইভিং রেঞ্জে বল ট্র্যাকিং এবং সিমুলেটর প্রযুক্তিতে আগ্রহী ছিলেন।এইভাবে, আরও অত্যাধুনিক রেঞ্জফাইন্ডার, লঞ্চ মনিটর